lunes, 10 de junio de 2013

TIPOS DE ARCHIVOS



  TIPOS DE ARCHIVOS


·       Archivos de entradaestos archivos están compuestos por una serie de datos almacenados en un dispositivo de entrada.

·       Archivos de salidaestos archivos contienen aquella información que se la visualiza desde la computadora.

·       Archivos de situaciónestos archivos contienen información que es actualizada constantemente.

·   Archivos constantesestos archivos están conformados por registros cuyos campos son fijos o bien, de baja frecuencia de variación.

·       Archivos históricosestá compuesto por  datos que varían en el tiempo y con información de los archivos actualizados.

·       Archivos de movimientoesta clase de archivos se utilizan junto con los constantes y poseen en común algún campo.

·       Archivos de maniobraestos se crean en el momento en que se ejecuta algún programa y se borran una vez que finaliza la ejecución, son auxiliares.


·       De acuerdo a los datos que almacenan se encuentran:

·       ASCIIen este tipo de archivo los datos son almacenados a través de un simple texto. Esto permite intercambiar a los datos que contienen así como también para crear archivos que el propio usuario pueda  modificar.

·       Binarioesta clase de archivos, en cambio, almacena información en un lenguaje al que sólo la propia computadora comprende, por ejemplo colores, sonidos, imágenes u órdenes. Estos archivos son de menor peso que los anteriores.

·       Archivos directosen estos cada registro puede leerse y escribirse directamente. Esto se logra con la expresión de su dirección en el fichero.

·       Archivos secuencialesen estos archivos los registros se organizan de manera secuencial de manera tal que para leer uno, se deben haber leído los anteriores.

·       Archivos de índicesen estos archivos se puede acceder a los registros a partir de la contraseña que posean.









JPG:Es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área.

Además de ser un método de compresión, es a menudo considerado como un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los archivos de este tipo se suelen nombrar con laextensión .jpg..

.GIF:es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen encolor para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato RLEen blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCXMacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.

BMP: El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIBMapa de bits independiente del dispositivo).

PNG: es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida parabitas no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Las imágenes PNG usan la extensión .ping y han obtenido un tipo MIME(imagen/ping) aprobado el 14 de octubre de 1996.
WMF: es un formato de archivo gráfico en sistemas Microsoft Windows, diseñado originalmente a principios de la década de 1990 y que no se utiliza tan frecuentemente desde la aparición de la Word Wilde Web y formatos más comunes como GIFJPEGPNG y SVG. Es un formato de gráficos vectoriales que permite también la inclusión de mapas. Esencialmente, un archivo WMF almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas al nivel gráfico de Windows GDI para regenerar la imagen. Es similar en propósito y diseño al formato PostScript usado en los sistemas operativos Unix.

WMF es un formato de 16 bits introducido en Windows 3.0 del que existe una versión más reciente de 32 bits, con comandos adicionales, denominada Enancad Matarile (EMF). EMF también es utilizado como un lenguaje de gráficos para dispositivos de impresión.




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