TIPOS DE ARCHIVOS
· Archivos de entrada: estos archivos están compuestos
por una serie de datos almacenados en un dispositivo de entrada.
· Archivos de salida: estos archivos contienen
aquella información que se la visualiza desde la computadora.
· Archivos de situación: estos archivos contienen
información que es actualizada constantemente.
· Archivos constantes: estos archivos están
conformados por registros cuyos campos son fijos o bien, de baja frecuencia de
variación.
·
Archivos
históricos: está compuesto por datos
que varían en el tiempo y con información de los archivos actualizados.
· Archivos de movimiento: esta clase de archivos se
utilizan junto con los constantes y poseen en común algún campo.
· Archivos de maniobra: estos se crean en el momento en
que se ejecuta algún programa y se borran una vez que finaliza la ejecución,
son auxiliares.
· De acuerdo a los datos que almacenan se
encuentran:
· ASCII: en este tipo de archivo los
datos son almacenados a través de un simple texto. Esto permite intercambiar a
los datos que contienen así como también para crear archivos que el propio
usuario pueda modificar.
· Binario: esta clase de archivos, en
cambio, almacena información en un lenguaje al que sólo la propia computadora
comprende, por ejemplo colores, sonidos, imágenes u órdenes. Estos archivos son
de menor peso que los anteriores.
· Archivos directos: en estos cada registro puede leerse y escribirse directamente. Esto se logra con la expresión de su dirección en el fichero.
· Archivos secuenciales: en estos archivos los registros
se organizan de manera secuencial de manera tal que para leer uno, se deben
haber leído los anteriores.
· Archivos de índices: en estos archivos se puede
acceder a los registros a partir de la contraseña que posean.
JPG:Es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área.
Además de ser un método de compresión, es a menudo considerado
como un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de
imagen más común utilizado por las cámaras
fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de
imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento
y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web.
Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los
archivos de este tipo se suelen nombrar con laextensión .jpg..
.GIF:es un formato gráfico utilizado ampliamente en
la World Wide Web, tanto para imágenes como
para animaciones.
El formato
fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un
formato de imagen encolor para
sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato RLEen blanco y negro. GIF
llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv
Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que
el algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los
formatos PCXy MacPaint.
Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable
periodo de tiempo, incluso con módems muy
lentos.
GIF es un
formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados
por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con
imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la
imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida
de calidad.
BMP: El
formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft
e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en
plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es
decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de
tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una
paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite
obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización
periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
PNG: es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida parabitas no
sujeto a patentes.
Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias
del formato GIF y
permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros
importantes datos.
Las
imágenes PNG usan la extensión .ping y han obtenido un tipo MIME(imagen/ping)
aprobado el 14 de octubre de 1996.
WMF: es
un formato de archivo gráfico en
sistemas Microsoft Windows, diseñado originalmente a principios
de la década de 1990 y
que no se utiliza tan frecuentemente desde la aparición de la Word Wilde Web y
formatos más comunes como GIF, JPEG, PNG y SVG. Es un formato
de gráficos vectoriales que permite también
la inclusión de mapas. Esencialmente, un archivo WMF almacena una secuencia de
llamadas a funciones que son enviadas al nivel gráfico de Windows GDI para regenerar
la imagen.
Es similar en propósito y diseño al formato PostScript usado
en los sistemas operativos Unix.
WMF es un
formato de 16 bits introducido en Windows 3.0 del
que existe una versión más reciente de 32 bits, con comandos adicionales,
denominada Enancad Matarile (EMF). EMF también es utilizado como un
lenguaje de gráficos para dispositivos de impresión.
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